こんにちは。譲治です。敵陣に飛び込んでサポートを倒してしまったり、アルティメットアビリティで怒り狂って時間稼ぎをする知的なゴリラ、ウィンストン。火力が高いわけではなくバリアの耐久値も低いのに上手い人が使うと死なずに大暴れしてから味方のもと…
こんにちは。譲治です。ついにPS5の発売日が発表されましたね。予約も大変なことになっていて、転売額の高騰が問題になっていたりもします……。 そんなPS5ですが、どんなソフトが発売されるのか、注目タイトルはどんなものがあるのか、先日の発表だけだとまだ…
こんにちは。譲治です。9月に公開される実写映画版『映像研には手を出すな!』。これを万全の態勢で視聴するために、アニメと漫画をしっかり摂取したので、その感想を書いていこうと思います。 ちなみに乃木坂のファンではないので、そのあたりには触れませ…
こんにちは。譲治です。今回は年末までに発売されるゲームで気になっているものをまとめてみようとおもっています。4月頃に書いた記事の下半期版ですね。 またプレイしたら記事へのリンクを貼り付けて、という感じでたまに更新していくまとめになると思うの…
こんにちは。譲治です。今回は日本語版が最近発売された『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』をクリアしたので、その感想を書いていきたいと思います。 一筋縄ではいかないボス戦。それを何度か死にながら攻略していく体験はやっぱり面白く、それ故に気にな…
こんにちは。譲治です。二段ジャンプや壁のぼりを駆使して高さや距離を難なく飛び越えて敵へと迫っていく忍者・ゲンジ。そんなゲンジが敵にいると、気がついたら味方のサポートが狩られ、そのままジリ貧になって負けてしまう……そんな経験をしたことがある人…
こんにちは。譲治です。ロードレース漫画として--と今も言って良いのかちょっと怪しいですが--息の長いコンテンツとなっている弱虫ペダル。その実写版の映画を鑑賞してきました。今までアニメ化や舞台化もされてきた本作が、実写映画でどのような形にな…
こんにちは。譲治です。先日レビューを書いた『DIMENSION REIGN』。その後も何度か遊んでいてわかった、クリアのためのコツをまとめて行きたいと思います。先に書いてしまうと特に重要なのはレリックで、何を手に入れることができるかで大きくクリア難易度が…
こんにちは。譲治です。今回も前回同様、ヒーロー選択についての記事となります。 前回はファラでしたが、今回はリーパーへの対策をまとめていこうかなと思っています。リーパーは対策しないと大暴れすることもあるので、敵がリーパーを出してきたらピック変…
こんにちは。譲治です。とても今更なんですが、『Minecraft』のエンダードラゴンを倒してきました。以前倒したときはPC版(たしかJava版)を友人と一緒にという感じだったのですが、ソロでも倒してみようと思い立ちまして、PS4版(統合版)でエンドラ討伐し…