ごはんと同じくらい大事なもの

ごはんを食べるのと同じくらい生きるために大事なものたち。

姪とは冒険を、メンヘラとはチンチロを:今月のゲームログ

今月は遊んだゲームを振り返るゲームログ。ゆっくり遊んでいるゲームもあるので、前回と比べてそこまで大きな変化はないかも。まぁ毎回変化があるのが理想なのかもしれないのですがこれがリアルってことで、今月のゲームの様子を見てもらえるとありがたいで…

実写映画版「SAKAMOTO DAYS」が上手なアレンジのアクションしっかりな映画でした

映画『SAKAMOTO DAYS』【公式】 見てきました。映画「SAKAMOTO DAYS」。かなり色物だと思いこんでいたのですが……まぁ色物であることは間違いないのですけども、アクションメインの映画としてしっかり面白い作品になっていてびっくりしたので、感想を残してお…

ゲームレビュー:プラグマタ パズル中心の戦闘で感じる「叔父」と「姪」の絆の物語

ずーっと楽しみにしていたゲーム『プラグマタ』がついに発売されました!おめでとう!おめでとう! 見返してみたら初報はPS5のデザイン発表会のよう。つまり2020年。そこから6年での発売なので、その前の開発も考えると10年くらいかかってるんじゃないでしょ…

ゲームレビュー:トガネヨビ 電話ボックスを使った謎のバイトからの生還を目指す脱出ホラーアドベンチャー

Webの記事を読んでいた時に目に入った、少し不穏な雰囲気の画像。電話ボックスの持つ怖さや色合いの違和感……そしてタイトルにもなっている『トガネヨビ』という知らない語感に対しても何か不穏な気配を感じたのです。 そんなわけで気になっていた本作をプレ…

都市伝説の解体のち月面での出会いときどき黄泉への冒険:今月のゲームログ

最近は毎日体力が無くなっていたり時間が無くなっていたりでゲームがあまりできていません。譲治です。あとブログを書く時間と体力もありません。 でも月末の振り返りはやるのです。これも出来なくなったら長期休暇をいただくと思います。 というわけで今月…

ゲームレビュー:都市伝説解体センター 怪異や呪物を取り巻く人々を調査して真実を導き出すミステリーアドベンチャー

伝承や噂などが形作った怪異を特定し、依頼内容の原因を調査することで事件や怪異自体を解体するゲーム『都市伝説解体センター』をクリアしました。話題になったタイミングで購入していたもののプレイできていなかったのですが、オカルトな話をする機会があ…

映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」がどうにもしっくり来なかった理由を考えてみる

(公式X:映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』公式より) 映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」を見てきました。だいぶ前から気になっていた映画ということもあり、公開初日に。 ただ、正直しっくり来なかったというか、自分の中で納得しきれなかった…

クマの撃退とコラボ案件と住心地の改善と:今月のゲームログ

3月は色々とゲーム外のことを多くしていることもあって、中々ブログを書くことができませんでした……。そんな中でもなんとかプレイしたあれこれを振り返ってみようと思います。 OW熱がまた高まる クマちゃん襲来 ミアレを救いました 居心地のよい町を目指して…

積みゲー年度末決算編

時は年度末。ライブラリに眠るゲームタイトルを確認し、やるぞという気持ちを新たにする。そんな儀式が必要だ。 というわけで今回はSteamやPSのライブラリを見つつ、近日中にプレイするぞ!と言い張る記事となります。半年ごとくらいにやっているあれです。 …

ネコに怯え目に怯え、邪神にも怯えながらAランクを目指す猟生活:今月のゲームログ

1月に大きめなゲームをクリアした余韻からか、あまりガッツリしたゲームにふれる機会が少し減ったのが2月だったように感じています。その分、多くの種類のゲームに触れることになった、というのもあるのですけどね。 というわけで2月の振り返りをしていこう…