
こんにちは。譲治です。
去年終盤、出来なかったゲームプレイ分を取り戻すかのように1月は様々なゲームを遊んでいました。
普段だったら遊ばないようなゲームにも触れたので、軽い感想くらいの温度感で今月のゲームプレイログを残していこうと思います。
激闘!コーデバトル!

1月は『インフィニティ・ニキ』をプレイすることが多かったように思います。
もともとは触れたことのないゲーム文法に興味があって試してみたのですが、ちょっとした謎解き、ちょっとしたアクション、ちょっとした探索が常にあって、止め時を見失うゲームでした。
とはいえもともとはコーディネートをあれこれするゲーム。
なので当然最後はコーデバトルをすることになりますよね。
スタイリスト団を倒して、各ジャンルのマイスターを撃破してエンブレムを手に入れる……。
何を言っているかわからないかもしれませんが、実際こういうバトルがあるんですよね……。

そんなこんなで現在配信されているメインストーリーはクリアしたので、今度感想をしっかりまとめてみようと思っています。
うまく言えないのですが、普通に面白いゲームでした。
懐かしい世界への帰還

以前から友人とやろうと話していた『Remnant2』もちまちまと進めています。
最初は「どんな話だったっけ?」と前作のことを完全に忘れていましたが、ゲームを進めるにつれてなんとなく思い出してきたようなそうでもないような……。
見たことのある場所(ヤエシャとかラビリンスとか)に遭遇すると、「あ、なんか見覚えある」となるのですが、話はあまり思い出せない。
と思って過去の感想記事を見たら「ストーリーが全く分からなかった」と書いてありました。
うーん、やっぱり分からなかったのか。
ワールドボスを1人倒して、ラビリンスのボスも倒して、という感じで他の世界に行けるようになったところなので、雰囲気の異なる他世界を楽しもうと思います。
歯ごたえあって、なんとか倒すための道筋を考えるのが面白いボス戦も期待。
程よいレース体験

先日別の記事にも書いたのですが、レースゲームを試したくなって目に入った『Asphalt Legends Unite』も遊んでみました。
レースと言っても、ソロで遊べるキャンペーンモードはコースの一部を使ったものだったりしてお手軽感がかなり強め。
レースゲー好きには物足りないのかもしれませんが、レース慣れしていない私にはちょうどいい塩梅でした。
ただ、車を手に入れるのが設計図集めなので時間がかかる。
持っている車を強化しようにも限界が来て育てられず、レースになかなか勝てない……。
強化などの概念があるがゆえに、自分の実力ではなく車のスペックを言い訳にしてしまう気持ちになるのがちょっと残念かもしれません。
長く遊んでほしいのはわかるけど……という感じですね。
スピード感は気持ちいいので、軽くレースしたいなーくらいだったらおすすめできるゲームでした。
ついにクレイドルを手に入れました!

体験版も楽しませてもらった『SYNDUALITY Echo of Ada』の製品版がついに発売になりました。
まだ始めたばかりではありますが、私もクレイドルコフィンを手に入れ、危険な土地での探索を開始。
以前プレイしたクローズドβと比べると、敵が強くなったのか機体が弱くなったのかわかりませんが、結構簡単に死ぬようになってましたね。
敵の攻撃を2発くらうと大破するので、あたったら死を覚悟しています。
だから機体のアップグレードが出来ていなくて、だからやっぱりすぐ壊される……。
もう少し慎重に探索したほうが良いのかなぁ。
素晴らしきPlayStation Portalライフ

最後はゲームタイトルではなく、ゲーム機の話。
別記事でも書きましたが、PlayStation Portalを購入しました。
本当にゲームプレイが捗るのでおすすめです。
ただ、まだ試したゲームが少ないので、もっといろいろと試してみてから改めて良し悪しについて書いてみようと思っています。
ちなみに私は店舗で購入したんですよね。
ヨドバシカメラに行ったら売っていたので、少し悩んだ末に購入を決めた、みたいな流れ。
詳しい流れは友人のブログに書いてあるので、そちらを読んでもらえるとわかりやすいかもしれません。
これからガッツリPlayStation Portal使って遊ぶぞー!