
1月に大きめなゲームをクリアした余韻からか、あまりガッツリしたゲームにふれる機会が少し減ったのが2月だったように感じています。
その分、多くの種類のゲームに触れることになった、というのもあるのですけどね。
というわけで2月の振り返りをしていこうと思います。
2が消えて再始動

2022年10月から『Overwatch』を継いで始まった『Overwatch2』がついに先日のアップデートで大幅な変更とともに『Overwatch』になりました。
……どういうことなの?
今後超長期的なサービス継続を考えた時に『Overwatch2』という続編観のある名称をやめたかったってことみたいなんですけど……まぁ良いか。
ゲーム自体がめちゃくちゃ変わったというわけではないのですが、ヒーローが5人追加となりサブロールという区分けも追加されたことでメタ環境に影響はあったのか……?という感じ。
あと空を飛ぶヒーローが増えた。ネコとかね。
ジェットパックキャットが様々な恐ろしいゲームプレイを生み出しているので、ゲームの文法が変わったような印象もあります。
楽しんでプレイできているので良いのですが、ネコはBANします。ご容赦を。
個人的には新規ヒーローだとドミナが好き。安定するし、副社長だし。
ダメージはエムレが使いやすくて好みです。
タイピングって怖いものですね

自分の意志に反するような言葉を自ら発言する……。
普段であればそんなことはありませんが、タイピングゲームであれば起こり得る現象です。
そんな発想が面白いホラータイピングゲーム『Dyping Escape』の体験版が配信されていたので遊んでみたのですが思った通り面白い。
でも結構驚く。最初とか。2章とか。
感想記事にも書きましたが『Inscryption』とかそういう系に近いかも。
不穏でメタいゲームがやりたいのであれば結構おすすめです。
製品版リリースが楽しみ。
だれといっしょに脱出を目指すべきか……

同じく体験版を楽しませてもらったのが『勇者パーティはぜんめつしました。』というゲーム。
主幹部分はローグライトカードゲームなんですが、それだけでなく「この人たちに何があって、今何が起きようとしているのか」を知っていくアドベンチャー的な要素がかなり注目な1作だな、という印象です。
「言葉を失った勇者」「魔力を失った魔法使い」「身体を失った戦士」「信仰を失った僧侶」の中から1人を選んで脱出を目指す、というシチュエーションもいいし、何より皆が抱え、隠しているナニカが染み出してくる感じが良い。
こちらも製品版が楽しみな作品ですね。
Aランクを目指します!

『Pokémon LEGENDS Z-A』を始めたのも今月から。
以前から注目していたゲームですし、Switch2を手に入れていたのでSwitch2版で遊びたいとも思っていたのですが中々手を付けていませんでした。
そんな私もついに始めてみたのですが、なんかやることに変化が感じにくい……ような。
ワイルドゾーンとバトルゾーンを往復しているだけで、大きな変化があまりないのが気になってます。
ミアレから出ないのもこの感覚を加速させているのかも?
もっと進めたら印象が変わるかもしれないので、クリアまで進めてみるつもり。
からくりを使った猟生活

PS5初期に発売された『ワイルドハーツ』も始めてみました。
こちらは普段よく遊ぶ友人と一緒にプレイできるものとして。
まだ最初のほうなのでわかっていないことも多いのですが、思ったより面白いと感じています。
ジャンプの移動量低減が急だったり、ちょっとだけ歩こうとしても変に数歩歩いてしまったりとアクション面で気になる箇所はあるのですが、からくりを組み合わせて戦う戦闘システムが意外と面白くて個人的には評価高めです。
なんかデスストしながらモンハンしてる、みたいな感じですかね。
ちなみに今回は弓を使ってみています。
普段ハンティングアクションでは選択しない遠距離系。
傘も魅力的だったのですが、ちょっと違うことをやってみたくなり……という感じ。
しばらく進めたら別の武器を試すこともあるかもしれませんが、もうちょっとこれで頑張ってみようかなと思っています。